martes, 1 de mayo de 2012






Sistema Operativo Ubuntu 9.04Historia


Allá por el año1971, las personas que hacían uso de las persona podían crear y compartir el software sin ningún tipo de restricciones.Con la llegada de los años 80 esto empezó a cambiar. Las computadoras más modernas comenzaban a utilizar sistemas operativos privativos es decir con restricciones forzando a los usuarios a aceptar condiciones restrictivas que impendían realizar modificaciones a dicho software.Esta situación provoco la destrucción de comunidades cooperativas donde el software era compartido y cualquiera podía mejorarlo sin restricciones.


Richard M. Stallman


Trabajador de inteligencia artificial del MIT, se percato que la sociedad estaba cambiando peligrosamente, cuenta que por aquellos años, en el laboratorio habían recibido una impresora donada por una empresa externa, este dispositivo era usado en red por todos los trabajadores, parecía no funcionar a la perfección ya que el papel se atascaba y no se generaba ningún aviso que se enviase por red e informase a los usuarios de la situación.Richard Stallman se negó a aceptar el nuevo software privativo, dado que esto le obligará a firmar acuerdos de no revelación.


Abandonó en MIT en 1984, para evitar problemas de propiedad del software, e inició un proyecto para intentar formar una comunidad de personas en las que compartir el código volviese a ser algo natural.


El proyecto denominado GNU, su finalidad era la construcción de un sistema operativo compatible con UNIX peor completamente libre, además escribió la licencia GPL.


Hacia 1900 gran parte de los componentes de un sistema informático completo estaban ya listos como software libre. Por un lado el proyecto GNU y por otro las distribuciones BSD habían complementando las aplicaciones que componen un sistema operativo.


Pero para tener un sistema completo construido solo con software libre faltaba únicamente un componente: el núcleo. Dos esfuerzos separados e independientes vinieron a rellenar este hueco:
386BSD


En la distribución Net-2 sólo faltaban 6 ficheros para tenerlo. En 1992 Bill Jollitz completa esos ficheros y distribuye 386BSD.


2) GNU/LInux


En Finlandia, Linus Torvalds, estudiante de informática de la universidad de Helsinki adquirió un nuevo PC 386. Como sistema operativo descartó un DOS limitado que incorporaba y pidió un Minx por $168, la variante de UNIX, pero finalmente decidió crear el uno mismo. Como realmente le interesaba aprender el funcionamiento de su nuevo 386, decidió aprovechar esta oportunidad para realizar un programa a bajo nivel prescindiendo, Linus nombraba “Linux” a su nuevo sistema operativo.Con el tiempo, unas distribuciones han ido sucediendo a otras:
Debian,


desarrollada por una comunidad de desarrolladores voluntarios.
Red Hat linux,


primero desarrollada internamente por la empresa Red Hat, pero adoptando más adelante un modelo mas comunitario, dando lugar a Fedora Core.
Suse,


que dió lugar a Open Suse, en una evolución similar a la red hat.
Mandriva,


sucesor de Mandrake Linux y de conectiva
Ubuntu,


derivada de Debian, producida a partr de ella por la empresa Canonical.






Definición



Software libre en inglés es “Free Software Foundation”, pero el softwarelibre no tiene por que ser gratuito, es posible hacer negocio con este modelo. Por esta razón Eric Raymond junto con Todd Anderson, Chris Peterson, John Hall, Larry Augustiny Sam Ockam el 3 de febrero de 1998, decidieron buscar una nueva forma de nombrar este tipo de Software, con el objetivo de no llevar a confusión y que fuese un término más sencillo de usar por empresas. De esa reunión nació Open Source.Según la Free Software Foundation un programa libre debe ofrecer las siguiente 4 libertades:
Libertad para ejecutar el programa,


con cualquier propósito y sin restricciones.
Libertad para modificar el programa,


para adaptarlo a sus necesidades o para estudiar su funcionamiento.
Libertad para redistribuirlo,


tanto gratis como cobrando por ellas.
Libertad para distribuir versiones modificadas del programa,


de tal manera que todo e mundo pueda beneficiarse con sus mejoras.


En todo caso hay que tener en cuenta que son libertades y no obligaciones, el usuario puede hacer uso de ella siempre que lo considere necesario pero no tiene porque utilizarlas forzosamente.


La deifinición de Open Source es muy similar aunque mas explicita. La distribución de softwware Open Source debe cumplir los siguientes criterios:
Redistribución libre, no es posible restringir la evnta o copia del software a terceros.
Debe ser permitida la distribución del código fuente y del compilado, este código puede ser modificado fácilmente.
Debe ser permitida la creación de trabajos derivados, los cuales podrán ser distribuidos bajo los mismos términos de la licencia.
Es posible restringir la distribución de código modificado siempre y cuando se permita la distribución de parches que modifiquen el código en tiempo de compilación.
No es posible discriminar personas o grupos.
No es posible ningún tipo de esfuerzo.
Las condiciones son aplicadas a quien reciba el software sin que puedan ser afectadas por acuerdos de no publicación


Ventajas


· La primera ventaja es que puede adquirirse a bajo precio o gratuitamente.· La disponibilidad del código fuente y la libertad para modificarlo activan un proceso limitado de mejoras del software. Software libre no es igual a software de calidad.· El derecho a redistribuir modificaciones, mejoras y rehusar otros códigos libres permite compartir los beneficios entre toda la comunidad de desarrolladores o usuarios.· El derecho a utilizar el software sin restricciones de uso, combinado con la redistribución del mismo.· Los derechos o libertades no nada más que eso y no se obliga a que sean llevados a cabo.· Nadie tiene el poder de restringir como el software es usado.


· El software no depende de ninguna entidad.· No hay posibilidad de cajas negras o puertas traseras en el software. Al tener acceso al código, es posible identificar posibles fallos de segurdad más rápidamente y encontrar soluciones en pocas horas· Siempre existe la posibilidad de crear un código alternativo base, si el actual está siendo gestionado erróneamente.


· En el caso de proyectos libres desarrollados por la comunidad, no hay conflictos por presiones de marketing. En estos caso el software es liberado cuando esta listo y cuando se considera de suficiente calidad.· Utilizando medios como internet, el software libre se convierte en un movimiento que consigue acercar tecnlogía a cualquier punto del planeta, incluso a países menos desarrollados.· Los programas libres pertenecen a todos.


· Fomento de empresas o negocios locales. El software libre acerca el desarrollo de soluciones a nivel local.· Mayor compatibilidad y dificultad para construir monopolios.


Desventajas


· En proyectos libres desarrolladores únicamente por la comunidad libre no hay garantía de que el desarrollo ocurra.· Pueden haber problemas en torno a la propiedad intelectual.


· Es difícil en ocasiones saber si un proyecto existe y conocer su estado actual.


UBUNTU 9.04


Es un completo sistema operativo libre creado alrededor del núcleo Linux. La palabra Ubuntu significa “ Humanity to others”., por esta razón Ubuntu está abierta y disponible para los demás, tiene una seguridad en sí mismo que proviene del hecho de saber que él o ella forman parte de un gran todo.Ubuntu es una distribución GNU/Linux fácil de utilizar y orientada tanto al usuario de escritorio como al servidor.El manifiesto de Ubuntu dice:· Nunca se tendrá que pagar por Ubuntu.


· Se incluirán las mejores traducciones e infraestructuras de accesibilidad posibles.


· La política de versionado será regular y predecible concretamente cada 6 meses.


· Ubuntu desea promocionar los principios del desarrollo de software open source.Versiones


· Ubuntu 8.04 LTS- Hardy Heron: Es la primera versión que incluye el instalador Wubi en Live CD que permite instalar Ubuntu como un programa de Windows sin necesidad de hacer ninguna partición en el disco duroUbuntu 8.20-Intrepid Ibex: Entre sus mejoras se encuentran: interacción escalable entre el escritorio y el dispositivo móvil, mejora de la conectividad con Internet, la posibilidad de crear un Live USB y una cuenta invitado.Además incluye un directorio privado y cifrado para lso usuarios y se incluye la herramienta DKMS para la recompilación automática de los controladores del núcleo.· Ubuntu 9.04-Jaunty Jackalope: Una de las principales mejoras que tiene es la disminución de tiempo de inicio del sistema, arranca en menos de 25 segundos. Otras mejoras disponibles son el soporte para tarjetas de red 3G y el mejorado acceso a redes inalámbricas.


CaracterísticasDebian es ampliamente conocida por su gestor de paquetes integrado que facilita la instalación de miles de aplicaciones de forma sencilla, rápida y eficiente. Sin embargo, Debian también presenta ciertos problemas en cuanto a su política de versionado.Debian ofrece versiones estables de la distribución estas son altamente fiables y robustas pero con aplicaciones bastante antiguas. Esto hace que los usuarios no puedan disfrutar cómodamente de los últimos avances en aplicaciones de escritorio o servidor.Ubuntu pretende mantener una estrecha colaboración con Debian dado que comparten los mismos cimientos, pero a su vez ofrecer las aplicaciones más actuales a los usuarios finales junto a ciclos actualizaciones frecuentes y actualizaciones de seguridad.


El Software que incluye Ubuntu


Posee una gran colección de aplicaciones prácticas y sencillas para la configuración de todo el sistema, a través de una interfaz gráfica útil para usuarios que se inician en Linux.Existe una versión KDE, llamada Kubuntu que puede añadirse una vez instalado Ubuntu.El sistema incluye funciones avanzadas se seguridad y entre sus políticas se encuentra el no activar de forma predeterminada, procesos latentes al momento de instalarse. Por eso mismo no hay un firewall determinado, ya que no existen servicios que puedan atentar a la seguridad del sistema.No solo se relacionan con Debian por el uso del mismo formato de paquetes deb, también tiene uniones muy fuertes con esa comunidad, contribuyendo con cualquier cambio directa e inmediatamente y no solo anunciándolos.Para centrarse en solucionar rápidamente los bugs que no son otra cosa que lso famosos conflictos de paquetes, se decidió eliminar ciertos paquetes del componente main, ya que no son populares o simplemente se escogieron de forma arbitraria por gusto o sus bases de apoyo al software libreAunque las instalaciones de Ubuntu y Kubuntu son idénticas, lo único en lo que difieren es en el escritorio.Distribuciones basadas en Ubuntu


Ubuntu ha servido de base para el desarrollo de otras distribuciones algunas de las cuales han pasado a ser variantes oficiales.


Variantes oficiales


· Kubuntu: http://www.kubuntu.org/, lo mismo que Ubuntu pero con el escritorio KDE en lugar de GNOME.


· Xubuntu: http://www.xubuntu.oreg/, lo mismo que Ubuntu pero con el entorno en el escritorio.


· Edubuntu: http://edubuntu.org/, es una distribución pensada para el entorno escolar y se basa en la tecnología de clientes ligeris que permite reutilizar ordenadores antiguos : un único servidor central al que se conectan varios clientes.


Requisitos del sistema· Mínimos


Procesador IntelTM, o compatible a 200Mhz256 Mb de RAMTarjeta SVGA3 Gib de espacio libre en el disco duro· Recomendados


Procesador IntelTM, o compatiblea 1,2 Ghz512Mb de RAMAceleradora gráfica 3D compatible con Open GL5 Gb de espacio libre en el disco duro


Ejecución de Ubuntu desde el Cd









Ubuntu se distribuye como un Live CD, lo que significa que el sistema está almacenado en un CD y puede ejecutarse desde éste sin necesidad de instalación. De este modo Ubuntu no efectuara ninguna modificación en su ordenador.Más tarde, si así lo así lo decide, podrá instalarlo en su disco duro.









Arranque desde el Cd-ROM


En primer lugar hemos de asegurarnos que nuestro equipo está preparado para arrancar desde la unidad de CD-Rom. En lq actualidad esta característica es común a todos los equipos informáticos, únicamente tendremos que preocuparnos de configurar la BIOS para activar esta opción, en el caso de no estar activada. Una vez nos hemos asegurado de que nuestro equipo arrancará desde la unidad de CD-Rom, es el momento de insertar el Cd de Ubuntu y reiniciar el sistema.


Ubuntu despiertaCuando aparezca la primera pantalla de Ubuntu disponemos de 30 segundos apar tomar decisiones. No obstante, podemos detener la cuenta atrás pulsando cualquiera de las teclas del cursor.Nuetsra primera decisión será pulsar la tecla F2. En el menú despegable que aparece y utilizando las teclas del cursor, seleccionamos la opción “ Español” y pulsamos “Enter”.Finalmente nos aseguramos de que está resaltada la opción “Probar Ubuntu sin alterar su equipo” y volvemos a pulsar “Enter”. En caso de no estarlo nos moveremos por las distintas opciones utilizando las teclas del cursor. A partir de este momento se iniciará el proceso de carga de Ubuntu que tras unos minutos pondrá en nuestras manos un potente sistema operativo y una impresionante cantidad de aplicaciones.Ahora tiene usted delante el escritorio de Ubuntu. Este escritorio es fruto del proyecto GNOME y contiene todos los elementos que esperamos encontrar en cualquier sistema operativo moderno. Ejecución de Ubuntu desde el Disco Duro


Copias de Seguridad


Si planea instalar Ubuntu en un disco que contiene información y desea conservarla deberá hacer copias de seguridad antes de borrarlo. También es conveniente que haga copias de seguridad si tiene su disco duro ocuapdo con Windows y desea instalar también Ubuntu.Una copia de seguridad es simplemente una copia de sus datos se le llama de seguridad porque no esta destinada trabajar sobre ella como suele hacerse sobre los datos originales sino a prevenir desastres.Si usted lo desea puede hacer una copia de seguridad de todo su disco duro en un juego de Cds o Dvdz con algunas de las utilidades existentes para ello. Pero en general no debiera preocuparse de los programas o el sistema operativo, podría volver a instalarlos en cualquier momento aunque le suponga una molestia. En cambio si pierde sus documentos personales, ese texto que escribió o su correo electrónico, no podrá volver a recuperarlos a menos que disponga de una copia.ParticionesPodríamos considerar un disco duro como un gran local donde se almacenan los programas y los datos de una forma permanente.En el sistema operativos cada partición se comporta como si fuese un disco independiente, por ello es posible tener varios sistemas instalados con tal qoe estén en particiones distintas.El tipo de partición EXT3 presenta indudables ventajas: es muy resistente a fallos, no fragmenta el disco, gran rapidez de acceso a los datos, excelente recuperación de errores una vez que se han producido, etc. Siempre hay quien pregunta por una herramienta de desfragmentación para GNU/Linux similar al “Desfragmentador de discos” de Windows.En GNU/Linux no existe tal herramienta porque no se necesita.En concreto; Ubunto necesita como mínimo dos particiones: Una como sistema de archivos ext3 y otra de tipo swap.El swap es un espacio de disco de uso temporal que se utiliza como refuerzo a la memoria RAM, por eso recibe también el nombre de memoria virtual.El tamaño de esa partición debe ser el doble de la memoria RAM instalada en nuestro equipo, aunque dado el tamaño de las memorias actuales bastaría con crear una partición de swap del mismo tamaño que la RAM.El instalador de Ubuntu se ocupara automáticamente de crear las particiones necesarias, tanto si lo instala en un disco duro vacío o en el espacio libre sin particionar.


La instalación paso a pasoPara ser instalado Ubuntu necesita estar ejecutando desde el CD-ROM de modo que lo primero que haremos será iniciar el sistema con el CD de Ubuntu y esperar a que este se cargue completamente y nos encontremos en el escritorio.


Etapa 1. Bienvenido


Se pide que seleccione el idioma a utilizar durante el proceso de instalación.


Etapa 2. ¿Dónde se encuentra?


Debe indicar cuál es su ubicación. Esto se utilizara para ajustar la fecha y hora del sistema. Alternativamente puede seleccionar su ubicación en la lista despegable “Región” y “Ciudad”.


Etapa 3. Distribución del teclado Seleccionamos teclado en “Español”.Como el disco duro instalado en mi ordenador está particionado, el instalador de Ubuntu ha detectado que tiene particiones montadas y me pregunta si quiero que el instalador desmonte las particiones en el disco a lo cual respondo que sí, para que comience el particionado.


Etapa 4. Preparar el espacio del disco


Debemos decidir donde instalar Ubuntu.1. Instalarlo junto con los otros: Esta opción indica que Ubuntu se instalé con el otro sistema operativo, además se nos permitirá decidir con cuál de los sistemas operativos queremos que arranque.


2. Utilizar todo el disco: Esta opción vendrá seguida por una descripción de la marca, modelo y tamaño de la imagen.


3. Usar el mayor espacio contiguo libre: Esta opción únicamente aparecerá si su disco dispone de espacio libre sin particionar. Pero atención aunque su disco disponga de espacio libre éste podría no ser suficiente para instalar Ubuntu.


4. Especificar particiones manualmente: esta opción nos permite editar manualmente la tabla de particiones.


Etapa 5. ¿Quién es usted?


En esta etapa debemos rellenar una serie de campos de texto. En le primero escribimos nuestro nombre y apellidos. A continuación se nos pide el nombre de usuario mediante el que identificaremos el sistema.Introduciremos ahora la contraseña para acceder a nuestra cuenta.


Etapa 6. Migrar documento y configuraciones


En esta etapa seleccionamos las cuentas que deseamos importar para disponer de los documentos y de las configuraciones de las cuentas selccionadas.


Etapa 7. Listo para instalar


En esta pantalla se le mostrará un resumen de las opciones de instalación seleccionadas.Después pulse “Install” y se iniciará entonces la instalación de Ubuntu en el disco duro que puede durar entre 15 y 30 minutos dependiendo de las características de su máquina.El primer mensaje le informa de que se está realizando el particionado del disco.Si decide reiniciar el ordenador espere a que Ubuntu expulse el Cd y extráigalo para permitir que el sistema arranque desde el disco duro.


De ahora en adelante cada vez que inice su ordenador se ejecutará el gestor de arranque GRUB y mostrará como mínimo tres opciones de Ubuntu y los otros sistemas operativos.


· Ubuntu, 9.04, kernel 2.6.28-11-generic


· Ubuntu, 9.04, kernel 2.628-11generic(recovery mode)


· Ubuntu, memtest86


La que nos interesa ahora es la primera opción. La segunda arranca el sistema en modo recuperación y se utiliza para resolver problemas serios. La tercera ejecutará memtest86, un programa para el chequeo de la memoria RAM.Si tenemos varios sistemas operativos y no deseamos que sea Ubuntu el que se arranque podemos cambiarlo:· Ubuntu, 9.04, kernel 2.6.28-11-generic


· Ubuntu, 9.04, kernel 2.628-11generic(recovery mode)


· Ubuntu, memtest86


· Microsoft Windows 2000 Professional


Iniciar Sesión


Ahora necesitará registrarse es decir dar su nombre de usuario y contraseña esto permitirá que el sistema lo identifique y le asigne los privilegio de acceso conforme a su cuenta.Como usuarios normales podemos hacer y deshacer a nuestro antojo.Es posible configurar Ubuntu para que no sea necesario el registro inicial.


Apagar el Sistema


El sistema debe apagarse correctamente para no causar daños que puedan ser importantes. Para ellos va al icono cambiar de usuario o apagar ubicado en el extremo derecho del panel superior, en la ventana de dialogo emergente vemos:· Cerrar sesión. Termia la sesión del usuario actual y vuelve a la pantalla de registro inicial.


· Bloquear la pantalla. Bloquea la sesión del usuario actual y así se protege la confidencialidad del trabajo.


· Cambiar de usuario: Vuelve a la pantalla de registro pero sin cerrar la sesión de registro del usuario actual. Más tarde puede cambiar de una sesión a otra utilizando Ctrl +Alt +F7 (para la primera sesión) y Ctrl + Alt + F8( para la segunda sesión).Puede haber varios usuarios registrados simultáneamente desde F7 a F12


· Reiniciar. Reinicia su computadora.


· Apagar. Apaga el sistema.


· Suspender. Consiste en algo como mandarla a dormir.


· Hibernar. La maquina se apaga y no consume energía y cuando la volvemos a encender podemos seguir trabajando ya que la información no se pierde.


El Escritorio


Es la primera pantalla que vemos una vez iniciado Ubuntu y la que permanece siempre de fondo. Se tienen los siguientes escritorios· GNOME: Es uno de los más utilizados


· KDE: utiliza las librerías que originalmente no poseía lo que provoco que surgiera GNOME para desarrollar una alternativa totalmente libre.


· XFCE: es el tercer escritorio disponible en temas libres siendo utilizado en maquinas con pocos recursos.


Elementos que integran el escritorio


· Paneles: Son las barras grises situadas en la parte superior e inferior de la pantalla, nos permiten acceder al menú completo de aplicaciones, situar los programas más utilizados.


· Fondo de escritorio: Es el espacio comprendido entre dos paneles, es la zona más amplia de la pantalla y está decorado en tonos marrones






Panel Superior


Menú de aplicaciones: es la forma más fácil de acceder a los programas instalados en el ordenador. Esta organizado en categorías: Accesorios, educación, gráficos, internet, juegos, oficina, programación, sonido y video.· Menú lugares: Incluye accesos directos a los principales espacios del sistema o sea una lista de carpetas importantes de nuestro sistema.


Carpeta personal: En este lugar guardaremos todos nuestros documentos, que los podemos organizar en subcarpetas.Escritorio: carpeta que corresponde a nuestro escritorio. Encontraremos aquí los accesos a las carpetas, archivos y lanzadores.Equipo: muestra dispositivos y particiones a las que es posible acceder en nuestro sistema. Para extraer un Cd o pendrive es necesario realizar el paso inverso: desmontar.Servidores de red: Si su ordenador está conectado a una red local podemos ver desde aquí las carpetas de los otros equipos a las que tengamos permiso para accederConectar con el servido: nos permite establecer distintos tipos de conexión con otros equipos de Internet o de la red local.Buscar archivos: Es una herramienta para buscar archivos y carpetas según distintos criterios.Documentos recientes: Contiene una lista de los últimos documentos a los que hemos accedido. Podemos borrarla con la opción “Vaciar documentos recientes.· Menú sistemas: contiene la configuración de preferencias, aplicaciones de administración y distintos tipos de ayuda.Preferencias: Configuración del escritorio GNOME.Administración; Configuración del sistema Ubuntu.· Iconos de acceso directo a aplicaciones: podemos acceder al navegador web firefox, podrá crear aquí nuevos iconos de acceso directo.


· Área de notificación: Es el espacio que utiliza algunas aplicaciones para informar sobre su actividad.


· Control de volumen: haciendo clic con el botón izquierdo del ratón en este icono aparecerá una barra vertical con la que puede controlar el volumen general.


· Fecha y hora: haciendo clic con el botón izquierdo nos aparece un calendario perpetuo y con el derecho podremos ajustar la fecha y hora del sistema manualmente.


· Botón salir: la opción salir que nos permite apagar y reiniciar el ordenador.


Panel inferior


Ofrece las aplicaciones más importantes:· Icono mostrar escritorio: Nos permite acceder rápidamente al escritorio minimizando las ventanas que pudieran estar abiertas.


· Lista de ventanas: muestra un resumen de todas la ventanas que vamos abriendo.


· Intercambiador de áreas de trabajo: Consiste en la posibilidad de ofrecer múltiples áreas o espacios de trabajo sobre un mismo escritorio.


· Papelera: aquí van los archivos y carpetas borrados a menos que los eliminemos por completo.


Ventanas


Partes:· Botón menú: situado en el extremo superior izquierdo. Nos permite manipular la ventana de diversos modos


· Barra de título: Contiene la información sobre la ventana.


· Minimizar: Suele estar representado con un guión y nos permite ocultar la ventana.


· Maximizar: Pulsando este botón hacemos que la ventana ocupe todo el escritorio


· Cerrar: cierra la ventana.


· Barras de desplazamiento: este elemento aparece cuando el contenido de la ventana no puede ser mostrado en su totalidad.


· Barra de estado: se utiliza para comunicarse con el usuario.


RedimensionarPodemos realizar esta operación desde el menú de la ventana, eligiendo la opción redimensionar y señalando con el ratón las nuevas dimensiones de la ventana.


Lanzadores o accesos directos


Para crear un acceso directo:1. Clic izquierdo en el menú aplicaciones.


2. Pulse con el botón izquierdo y sin soltar arrastre el puntero hasta el fondo del escritorio.


3. O pulse el botón derecho y en el menú emergente elija “añadir este lanzador al escritorio”


Para crear un acceso directo a una carpeta o archivo


1. Vaya al menú Lugares Carpeta Personal


2. Haga clic con el botón derecho sobre la carpeta o archivo


3. En el menú emergente seleccione crear un enlace


4. Haga clic con el botón izquierdo sobre el icono creado y sin soltar arrastre el puntero hasta el fondo del escritorio.


Eliminar un Lanzador


Se pulsa la tecla ( Supr) o bien pulse el borón derecho y elija mover a la aPapelera.


Iconos habituales


1. Pulse alt + F2


2. En la ventana de dialogo escriba gconf editor


3. En el editor de configuración seleccione apps-nautilus-desktop


4. Marque las casillas junto a computer _icon_visible,home_icon_visible,y trash_icon_visible. Cierrre la ventana


Personalizar el escritorio


Fondo de escritorio


Los pasos son:1. Haga clic con el botón derecho del ratón en cualquier lugar vacio del escritorio.


2. Seleccione cambiar el fondo de escritorio.


3. Elija la imagen de la lista o bien pulsar añadir buscar una imagen en el equipo


Quitar: elimina la imagen que seleccionemos de la lista de tapices pero no del equipo.4. Especificar el color:


Color solidoDegradación horizontalDegradación verticalPodemos afinar mas con la opción de estilo:· Centrado: coloca la imagen en el centro


· Rellenar pantalla: la imagen ocupa toda la pantalla


· Escalado: estira la imagen sin distorsionarle.


· Mosaico: repita la imagen.


· Colores de escritorio: modifica las tonalidades de fondo que no quedan cubiertas


· Ampliación: amplia la dimencion mas pequeña de la imagen hasta que llega los limites de la pantalla.


Aplicar un tema


1) Clic en el menú sistemas.


2) Seleccionamos preferencias y luego apariencia.


3) En la ventana elegimos lo que nos guste.


Una vez guardado el tema debe asegurarse de que a diseñado para GNOME y no para KDE.


Ventana de entrada


Podemos cambiar la pantalla de entrada, de la siguiente manera:1) Vamos al menú sistema.


2) Seleccionamos administración y luego ventana de entrada.


3) Introducimos nuestra contraseña. En preferencias elegimos la pestaña local.


4) En estilo seleccionamos en la lista despegable “con temas”.


5) En tema elija solo los seleccionados o aleatorios.


6) Seleccione uno o varios temas de la lista.


7) Configure un mensaje si lo desea.





Salvapantallas







Es una aplicación que se activa cuando el ordenador está inactivo, su función es evitar que el monitor sufra daños cuando la misma imagen se muestra por un periodo largo de tiempo.Para cambiar el aspecto:1) En el panel superior, baya a sistema-preferencias-salvapantallas.


2) Seleccione cualquiera.


3) Establezca sus preferencias.


Considerar que el equipo este inactivo después de:TiempoBloquear pantalla cuando el salvapantallas este activo:Se le pedirá su contraseña cuando regrese al escritorio.4) Pulsa el botón cerrar.





































































miércoles, 18 de abril de 2012

Programa informático


Un programa informático es un conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizarán una o varias tareas dictadas por el programador en una computadora. Sin programas, estas máquinas no pueden funcionar.1 2 Al conjunto general de programas, se le denomina software, que más genéricamente se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital.
En informática, se los denomina comúnmente binarios, (propio en sistemas Unix, donde debido a la estructura de este último, los ficheros no necesitan hacer uso de extensiones. Posteriormente, los presentaron como ficheros ejecutables, con extensión .exe, en los sistemas operativos de la familia Windows) debido a que una vez que han pasado por el proceso de compilación y han sido creados, las instrucciones que se escribieron en un lenguaje de programación que los humanos usan para escribirlos con mayor facilidad, se han traducido al único idioma que la máquina comprende, combinaciones de ceros y unos llamada código máquina. El mismo término, puede referirse tanto a un programa ejecutable, como a su código fuente, el cual es transformado en un binario cuando es compilado.
Generalmente el código fuente lo escriben profesionales conocidos como programadores. Se escribe en un lenguaje que sigue uno de los siguientes dos paradigmas: imperativo o declarativo y que posteriormente puede ser convertido en una imagen ejecutable por un compilador. Cuando se pide que el programa sea ejecutado, el procesador ejecuta instrucción por instrucción.
De acuerdo a sus funciones, se clasifican en software de sistema y software de aplicación. En los computadores actuales, al hecho de ejecutar varios programas de forma simultánea y eficiente, se le conoce como multitarea.
Fuente: Es el programa de cómputo escrito en un lenguaje de programación.
·         Objeto: Se llama programa o código objeto al programa de cómputo luego que ha sido traducido al lenguaje máquina.
Traductores, compiladores e intérpretesCOPILADORES.-El programa copilador traduce las instrucciones que en lenguaje de alto nivel a instrucciones que la computadora puede interpretar y ejecutar. Para cada lenguaje de programación se requiere un copilador separado. El copilador traduce todo el programa antes de ejecutarlos.INTERPRETES.-  Es un programa que desempeña la misma función que un copilador pero en forma diferente. En lugar de traducir todo el programa fuente en un solo paso traduce y ejecuta cada instrucción del programa fuente antes de traducir y ejecutar la siguiente
la ventaja es que un error en la sintaxis salta inmediatamente a la vista del programador.la desventaja es que no produce un programa objero por lo que debes realizar el proceso de traducción cada vez que se ejecuta un programa.

ESTRUCTURA DEL COMPUTADOR


Es una máquina electrónica, humanamente programada, capaz de realizar a gran velocidad cálculos matemáticos y procesos lógicos. También es capaz de leer, almacenar, procesar y escribir información con mucha rapidez y exactitud.
El computador responde a una estructura mecánica capaz de desarrollar actividades que, de hacerlas el hombre, demandarían el uso de capacidadesintelectuales. La idea de computador como Cerebro Electrónico es adecuada si se entiende como un mecanismo que debe ser programado para cada tarea que se quiere realizar.
Una computadora no debe considerarse como una máquina capaz de realizar únicamente operaciones aritméticas, aunque éste fue su primera aplicación real, es capaz de realizar trabajos con símbolos, números, textos, imágenes, sonidos y otros, describiendo así el concepto de multimedia.
http://www.monografias.com/trabajos37/estructura-computador/est1.gif
La gran velocidad de operación es la más brillante característica de la computadora. La velocidad de un computador se mide, en nuestros días, en nanosegundos y picosegundos, equivalentes a una mil millonésima y una billonésima parte de un segundo respectivamente.
COMPONENTES:
EL HARDWARE
EL SOFTWARE
http://www.monografias.com/trabajos37/estructura-computador/est2.gif
Definiendo cada una de las partes tendremos:
Software: Del ingles "soft" blando y "ware" artículos, se refiere al conjunto de instrucciones (programa) que indican a la electrónica de la maquina que modifique su estado, para llevar a cabo un proceso de datos; éste se encuentra almacenado previamente en memoria junto con los datos.
El software es un ingrediente indispensable para el funcionamiento del computador. Está formado por una serie de instrucciones y datos, que permiten aprovechar todos los recursos que el computador tiene, de manera que pueda resolver gran cantidad de problemas. Un computador en si, es sólo un conglomerado de componentes electrónicos; el software le da vida al computador, haciendo que sus componentes funcionen de forma ordenada.
El software es un conjunto de instrucciones detalladas que controlan la operación de un sistema computacional.
Hardware:
Del ingles "hard" duro y "ware" artículos, hace referencia a los medios físicos (equipamiento material) que permiten llevar a cabo un proceso de datos, conforme lo ordenan las instrucciones de un cierto programa, previamente memorizado en un computador.
Conjunto de dispositivos físicos que forman un computador. El equipo que debe permitir a un usuario hacer trabajos (escribir textos, sacar cuentas), escuchar música, navegar en Internet, hacer llamadas telefónicas, ver películas, etc.
 En el hardware encontramos la memoria del computador, los circuitos que se encuentran dentro del gabinete, la disquetera, el teclado, la impresora, elmonitor, el mouse.
Arquitectura de un computador. 
Un equipo debe cumplir con algunas características para que cumpla la función de un computador: 
a)     Tener una CPU o UCP (Unidad Central de Proceso)
b)     Memoria principal RAM y ROM
c)      Memoria Auxiliar (disco duro y otros dispositivos de almacenamiento de información)
d)     Dispositivos de entrada y salida (teclado, mouse, monitor, impresora)
UCP. 
Es el cerebro del computador. Se encarga de controlar el flujo de la información entre todos los componentes y de procesar las instrucciones de los distintos programas en uso, en un determinado momento. 
http://www.monografias.com/trabajos37/estructura-computador/Image8042.gif  http://www.monografias.com/trabajos37/estructura-computador/Image8043.gif
Sus componentes son:
Unidad de Control: coordina las acciones que se llevan a cabo en la UCP, como decodificar e interpretar información desde un componente a otro, entre otras tareas.
Unidad Aritmética y Lógica: Realiza las operaciones aritméticas como adición, sustracción, división, multiplicación y las lógicas como mayor que, menor que, mayor o igual, menor o igual.
Memoria Principal 
http://www.monografias.com/trabajos37/estructura-computador/Image8044.gif
RAM: (Random Access Memory)
Es una zona de almacenamiento temporal, entre cuyas características están ser de lectura y escritura, pudiéndose acceder a la información aquí almacenada, con el objeto de modificarla. Se le considera reutilizable.
Es volátil, reteniendo la información basándose en energía eléctrica. Al apagarse el computador, todo lo contenido se pierde. 
ROM: (Read Only Memory)
Es permanente, ya que lo que permanece en la ROM no se pierde aunque el computador se apague.
Su función principal es guardar información inicial que el computador necesita para colocarse en marcha una vez que se enciende. Solo sirve para leer. Se puede leer la información desde esta memoria y no recibir información.
 CACHÉ: Tiene la información que el procesador ocupará a continuación.
 Memorias Auxiliares.
Son los dispositivos físicos magnéticos en que se almacena información en forma permanente, con el objeto de recuperarla posteriormente.
·    Cintas magnéticas: Sistema de almacenamiento antiguo. Su apariencia era parecida a las cintas de video o a cintas de film.
·    Disquetes: Son unidades magnéticas de 31/2 (pulgadas) y que en ellos se almacenan hasta 1.44 Mb (Megabyte) de información, pudiéndose decir que es igual a 1.474 Kb (Kilobyte). Son borrables y reutilizables, pudiéndose escribir varias veces sobre la información almacenada anteriormente.
·    Disco duro: Disco metálico que se encuentra en el interior del computador donde se almacena mucha información (programas, datos numéricos,documentos, etc.). Se puede decir que es la bodega del computador.
·    CD ROM: Son discos compactos que se graban por medio del láser. Son regrabables ya la mayoría de ellos. Aceptan gran cantidad de información.
http://www.monografias.com/trabajos37/estructura-computador/Image8045.gif
Unidades de medida de la información almacenada.
La unidad que se utiliza para medir la información es el byte. Dependerá de la cantidad de caracteres (bytes) archivados.
·       1.000 bytes = 1 Kilobyte (Kb) =1.024 bytes
·       1.000.000 de bytes = 1 Megabyte (Mb) = 1.024 Kb
·       1.000 de bytes = 1 Gigabyte (Gb) = 1.024 Mb
·       1.000 de bytes = 1 Terabyte (Tb) = 1.024 Gb

Lenguaje de programación


Un lenguaje de programación es un idioma artificial diseñado para expresar procesos que pueden ser llevadas a cabo por máquinas como lascomputadoras. Pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico de una máquina, para expresar algoritmos con precisión, o como modo de comunicación humana.1 Está formado por un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos y expresiones. Al proceso por el cual se escribe, se pruebase depurase compila y se mantiene elcódigo fuente de un programa informático se le llama programación.
También la palabra programación se define como el proceso de creación de un programa de computadora, mediante la aplicación de procedimientos lógicos, a través de los siguientes pasos:
·                     El desarrollo lógico del programa para resolver un problema en particular.
·                     Escritura de la lógica del programa empleando un lenguaje de programación específico (codificación del programa).
·                     Ensamblaje o compilación del programa hasta convertirlo en lenguaje de máquina.
·                     Prueba y depuración del programa.
·                     Desarrollo de la documentación.
Existe un error común que trata por sinónimos los términos 'lenguaje de programación' y 'lenguaje informático'. Los lenguajes informáticos engloban a los lenguajes de programación y a otros más, como por ejemplo HTML (lenguaje para el marcado de páginas web que no es propiamente un lenguaje de programación, sino un conjunto de instrucciones que permiten diseñar el contenido de los documentos).
Permite especificar de manera precisa sobre qué datos debe operar una computadora, cómo deben ser almacenados o transmitidos y qué acciones debe tomar bajo una variada gama de circunstancias. Todo esto, a través de un lenguaje que intenta estar relativamente próximo al lenguaje humano o natural. Una característica relevante de los lenguajes de programación es precisamente que más de un programador pueda usar un conjunto común de instrucciones que sean comprendidas entre ellos para realizar la construcción de un programa de forma colaborativa.

martes, 13 de marzo de 2012

CONEXIÓN ASÍNCRONA Y SINCRÓNICA


La conexión asincrónica
En la que cada carácter se envía en intervalos de tiempo irregulares (por ejemplo, un usuario enviando caracteres que se introducen en el teclado en tiempo real). Así, por ejemplo, imagine que se transmite un solo bit durante un largo período de silencio... el receptor no será capaz de darse cuenta si esto es 00010000, 10000000 ó 00000100... 
 

En una conexión sincrónica
 
El transmisor y el receptor están sincronizados con el mismo reloj. El receptor recibe continuamente (incluso hasta cuando no hay transmisión de bits) la información a la misma velocidad que el transmisor la envía. Es por este motivo que el receptor y el transmisor están sincronizados a la misma velocidad. Además, se inserta información suplementaria para garantizar que no se produzcan errores durante la transmisión.
La principal desventaja de la transmisión sincrónica es el reconocimiento de los datos en el receptor, ya que puede haber diferencias entre el reloj del transmisor y el del receptor. Es por este motivo que la transmisión de datos debe mantenerse por bastante tiempo para que el receptor pueda distinguirla. Como resultado de esto, sucede que en una conexión sincrónica, la velocidad de la transmisión no puede ser demasiado alta.